博客开头不放猫就像吃豌杂面不加豌豆,所以来吧,看板猫:

这个月的
一笔流水账
又到截稿日,但最近几天感冒发烧了,感觉混混沌沌(浑浑噩噩?)的,头晕,找不到语感,不知道写啥了。总之蹭着这股劲随便写写吧。
这个月和写博客的朋友们交换了友情链接,终于鼓起勇气把这件事做了,然后又点开友链痴痴地欣赏了很久,看大家的网站装修和博客内容……在友链的网站名称前面加了emoji icon,有些是提前指定的,有些是我根据印象自由发挥的,虽然只是一个很小的装饰点,但如果想要更换的话也可以随时联系我!
前半个月感觉一直在过混乱的生活,一边想搞定论文和找线上实习赚钱,一边有一搭没一搭地想着oc的事情,想oc已经变成类似安慰剂的东西了,但是卡文又很好地中和了这点。当时睡眠有点问题,经常通宵失眠,白天从早上7点睡到下午4点,接受光照的时间很短,总觉得好像什么都没做。随后家里的事情把我的作息彻底调整过来了,又变成了早睡早起。
找兼职的时候找到一份挂着大厂名号、据说是自媒体方向的工作,但招聘信息并没有说清具体工作内容,也没有讲清待遇,只说了“可能”会有什么,以及耗时不会太长。好奇就报了名,然后发现工作内容是在小红书和抖音发起号帖,带上公司需要的(和帖子内容八竿子打不着的)tag,按照每日浏览量上报给组长,然后依照浏览量档位分别给几毛钱到几块钱。组长用来诱惑大家踊跃参与的奖励是送三天网易云音乐会员,但是这个其实在小红书搜一下就能随便领到。因为看起来太抠门,还有不想发起号帖,我瞅了一天就退群了,应该主要是给大学生挂名号刷简历用的吧……
以下还有一些和三次元家庭有关的内容。虽然我不是很介意把生活暴露在互联网上,但也能理解那种不想突然接触到活人的私生活、和他人靠得太近的心情,所以先折叠了,如果介意的话,就尽管跳过吧,只是一些絮絮叨叨的随感罢了。
其它的事
这个月我的外公去世了,因为在浴室里摔倒,磕到后脑勺,脑疝送去了医院。外公和外婆住在一起,外婆至今不擅长用手机,在事发的晚上坐公交车去我舅舅家求助,可能路上还有一些其它事情,最后送到医院时已经耽误了五小时。当时我妈妈在外地,给我打了好几个电话,但我正好因为头疼早睡了,没有接到。第二天才知道这件事,而在当时,我的外婆又出车祸了,过马路时被一辆三轮车轧了,导致股骨颈骨折,两个老人被送去了同一家医院。
可能因为外公身体太瘦了,做急诊手术的时候,医生失误把他的肩膀附近划伤了,但据说因为已经深度昏迷,感知不到疼痛。医生给我妈妈发了条微信道歉,但也没提供任何实质性的补偿。后来就是确定已经脑死亡了(虽然不是因为手术失误,而是脑疝本身的缘故),需要家属确定是否要拔管。在我妈坐火车回来前,已经有人联系她问要不要考虑遗体捐赠了。因为外公的身体很健康,后来把肝脏捐了出去,遗体则是穿戴丧服火化了。商量决定拔管、和红十字会的人签署协议、买葬礼用的东西、到殡仪馆办手续和购买公墓坟位、火化入葬,这些事情差不多是三天办完的。公墓就在殡仪馆附近的公园里,每块坟墓只有一个骨灰盒的大小,盖着一块正方形的石板,而且每两块坟墓是紧靠在一起的,殡仪馆的工作人员会问需要买单位还是双位,家人选了双位,另一个留给了外婆,毕竟如果不这么做,就是和另一个陌生人紧靠在一起了。
前面提到的那些手续都又臭又长,医院、红十字会、殡仪馆的工作人员显然都已经习惯把这当成上班,更不可能给什么人文关怀。手术失误的医生见到我妈妈,还会问她的官职,试图和我们说笑,不打自来地开始讲自己女儿选专业的事情,盘问我的专业,问我为什么不学医。红十字会的人非常官腔,能感觉到他没有一丝一毫的共情。我们签字的会议室里也经常有人进出,粗暴地拧开门把手,来回好几趟,很搞笑的是只有男医生会这样做,最开始我以为是外科医生太着急,这边的通道比正门更方便,但唯一一次有女医生打开门,说了一句“不好意思”就重新关门,再也没有来过了。
事情推到后面感觉就像所有亲属都要逐渐丧失耐心,变得很疲惫,已经从哀悼的情绪里走出去,变成了“这件事为什么还没有做完”但又不敢直接说出口的情绪。我记得殡仪馆前台用念稿的声音不耐烦地说“人死入棺”,重复了两遍,然后依次让我们选购送葬服务,每个服务都分为低档次和高档次,并且需要现场立刻选择,有一种微妙的推销感,会让人觉得如果不选择更好的那项,就是不尊重死者,就是不孝顺。本来已经麻木了,但是工作人员把修容后的外公尸体推出来,让我们核实的时候,看见我妈妈突然开始流眼泪,然后我也哭了。在这种时刻也要被催促着不断办理业务,从一个地方赶到另一个地方。以前我爷爷去世的时候,因为在农村,办了很长一条街道、连续几天的宴会,请了艺人来唱流行歌曲,然后抬着棺材、敲锣打鼓地走上山坡,走一段路,所有人都要在泥地里下跪一段时间,其实那种仪式有点可怕吧,感觉成了一场表演。结果我外公就这样被仓促地埋葬了,墓碑也没有立。
这几天差不多是分一半为外公办事,分一半去看望外婆。医院的病房已经满了,外婆就在走廊的床位上躺着,最开始她非要回家,明明腿很疼,但医生来问,她又要谎称不疼。后来才知道是因为家里没留人,她担心钱被偷走。其实外公外婆都特别抠门,至今还住在一个非常狭小逼仄、卫生条件很差、装修像上世纪80年代的有待拆迁的房子里,并且不肯为自己买任何好东西,外公最大的爱好是去路边垃圾桶掏垃圾,然后卖饮料瓶赚点钱攒起来,外婆最大的爱好是去参加活动领鸡蛋。后来外婆老实一点了,子女帮她回家保管了她的财产,另一个难题是不喜欢在医院床上用便盆上厕所,晚上不能关灯的环境也导致她睡不着觉。其实这可能是所有住院患者的烦恼吧,但的确很痛苦。我们用来陪伴她的时间很少,给她请了护工阿姨,但阿姨会同时照顾两个人,也不常和她交流。外婆听力不好,和她说话必须大喊,几乎整条走廊都能听见。我不喜欢说话被别人听见的感觉,但也没有办法。她不知道外公已经去世了,家人因为担心影响她的情绪进而影响康复情况,只是偶尔暗示情况不好,没有直接告诉她。她表现出不担心的样子,但又经常问我们:为什么他一天都不吃饭呢?光是睡觉,不吃饭?以前他都吃很多,现在怎么一天都不吃饭呢?
除此之外,还和我妈一起去问了交通事故的事情。按照我的理解好像是这样:交警只负责判定事故责任人是哪一方(比如我们这个大概率是肇事人全责),能替我们去言语督促对方,但是不能进行任何其它干涉。交警会出示一份文件,用来给法院判定。赔偿一部分是保险公司出,一部分是责任人出,但是拿到钱之前需要我们自己向医院垫付,责任人的赔偿似乎没有一个确切的缴纳日期,而且有几率缩水。我们可以提出诉讼,但诉讼后能拿到多少,也没法弄清楚(如果有懂法的朋友看到这里,还请指教……虽然我还没有修好评论区)。
打电话给肇事人,他好像回老家去筹款了,并且在电话对面放了狠话,说自己六十多岁贱命一条,大不了找条河跳了算了。我们感觉也不好逼迫他,据说这个流程会持续很久,只能慢慢等了。
其实还有很多发散性想法,但已经写得够长了。想说的好像也远远不止这些,但是记不太清了,连当时的感觉都不太记得了。就先写到这儿吧。
玩过
黄金像凶杀案再起

还是觉得很好玩啊!类金偶像游戏越多越好,真的很喜欢这种一张(或者几张)图片看完全部线索的完形填空玩法,既风格独特,又能用简洁巧妙的方式交待信息,反正我是真的不喜欢在3d建模场景里四处探索(于是搁置了蓝途王子……抱歉)。
DLC还没有买,主线剧情感觉疯狂科学家臭脸nerd深深爱着他死去的叔叔,想把全世界都变成叔叔(什么约翰·马尔科维奇),结果只有自己被替换成了叔叔,反正就是有点男同吧。
有些小场景很有意思,比如并列的两栋居民楼,每个房间的住户都做着自己的事,但是串在一起能了解到人物关系和前几天发生的两三件事,最后还能用来揭示主线相关某样东西的用法。另外印象比较深刻的是鸟类发狂、手势舞(这个太搞了我非常喜欢)、住在集装箱里的穷人和远处的豪华游艇。
缺点就是中文翻译太敷衍了,甚至会造成误解妨碍解谜,结果还是查了点攻略……
天使计划

读小学的时候,特别沉迷类美少女梦工厂养成游戏,当时很想玩这个,但是没搞懂怎么注册翼梦(直到现在也不懂)没能成功。前几天突然刷到盗版资源(……),于是玩了一下。印象最深的就是有俩天使恶魔管家,一边搞基一边担任着这个家的两个小妈,还有互动CG。这次终于看到了记忆里的CG,结果是买道具攒点数送的图,没有任何相关剧情,没有提到照片是怎么来的,只有图。我感觉受到了诈骗。但是画得很萌也行吧。
优点是一次可以排好几个月的日程,没那么费手。缺点是重复台词非常多,结局交待得很简略,突然就进结局了,而且只有几句话,不过本来就是古早游戏,就不要求这么多了。同学里最喜欢巴希流士,主要是声音很池,像阴郁艺术生,但是又很谦逊,有原则,在一众小屁孩里太像老婆了。大家都很可爱,但好像每个同学都和一种课程绑定,没法同时刷很多个同学的剧情?另外养成游戏老毛病对数值要求很苛刻,不知不觉就把孩子教育成neet了。
Z.A.T.O.

这个在长毛象写过repo,稍微整合删改了一下搬过来吧。我觉得比较加分的地方,一是启动游戏时,启动速度很快(…),默认全屏+播放PV,我觉得默认全屏有一种将人立刻拉入世界的感觉,PV本身的风格简洁而富有冲击力,所以给人第一印象非常好,能拽住人去读相对来说节奏较慢、心理深描内容较多的第一章。二是美术风格非常出效果,立绘的表情很生动,能让人迅速读取出很多微妙的情绪,而且容易被萌到,对人物产生好感。三是选取的音乐很能表现出北方宁静的氛围。UI其实做得很简洁,就是几个框,还有Ren’py游戏那经典的默认UI位置。背景应该是免费素材拉了个滤镜,音乐我看到有标明出处,可能也是免费素材?另外视觉小说最重要的剧本,结构也做得比较完整,三个最核心的角色,每人各自有一个作为中心的章节,感觉这个结构是挺简洁稳妥的,切入点、以及最后一切的归处,也是ASYA的内心,一切都是发生在内心的叙事。
愚人船

打完了第一章和第二章开头的部分,以后通完第二章(目前更新内容)就直接补充在这里好了。画得实在是很美,非常有个人风格,游戏内的指引也比较明确,不会产生迷茫的感觉。大部分解谜的难度适中,博物馆解谜比较复杂,所以这部分我直接看攻略了(忏悔…
印象比较深刻的地方:通过调整时针去往不同的年代;小径分岔的花园;关于母亲的记忆的博物馆(和很复杂的解谜);把指针装回自己房间的时钟,结束章节;staff房间把每个朋友拟成小动物(很可爱);我们的房子建在人的身体上,下方是脂肪和肉一样的纹理;操控画笔涂抹掉照片上的眼睛(或者形似眼睛的元素);填字游戏;母子离场落下了墙壁上的影子。
读过
土星照命

其实是为了阿尔托的章节去读,打算当一个导言,再去找来桑塔格编辑的阿尔托全集慢慢看。预定还有一本传记要读,但因为后来生活变得兵荒马乱,就这么搁置了。
这本书从本科起就点了想读,但一直没看,只记得里面形容本雅明的经典照片有着什么什么忧郁的眼神……题外话,这种用星座气质来总结一系列学者创作者的概念,是不是有受到当时什么观念的影响呢。因为我的导师也很爱用星座去总结学者,我一直粗略地以为源头是瓦尔堡的占星学(但并没有仔细了解过)……
大胆妈妈和她的孩子们

真是超短一本啊,毕竟就收录了一个剧本。这还是我第一次直接看布莱希特的剧本。唯一一次试图接触布莱希特,是打开了《夜半鼓声》的演出视频,然后被催眠到一忘皆空……另一个印象就是剧院里挂着“别太动情了!”的标识。这本读得比较仓促,只是觉得语言很干,虽然结合理论来说可能是故意这么写的,为了创造一种,呃,间离效果……我也没有那么懂,对布莱希特的全部知识恐怕就是这几个词了。抛却思想和历史意义(那不就全抛却了吗)的部分,我就是觉得剧本不好看。
看过
弗兰克尔达的幽灵之书

好美好萌的定格动画,太喜欢了……主人公的造型设计也是相当萌啊,还有说话时的腔调,用定格动画的形式也太棒了,简直是享受。整体的惊悚奇妙气氛,欢快地讲着一些注定失败、无可挽回的事情,这种基调我很喜欢。
龙腾世纪:赦免

被《龙腾世纪:影障守护者》伤害之后过了半年又在看龙腾世纪ip作品了,孩子们这就是龙腾世纪凯子。但其实我在玩DAO之前就看过这部动画的剪辑,因为想提前了解一下,搜索了龙腾世纪关键词,然后误入了Rezaran的那个剪辑视频,觉得他配音很好听。现在重新看这部还是很感慨的,把很多原作设定都动画化表现出来了,制作也比较精良,虽然剧情试图把很多反转浓缩在六集有点仓促,角色塑造也有种欧美动画样板戏的感觉(没看过多少,只是一种,氛围,比如矛盾必须围绕主人公展开,苦大仇深唯恐背叛,队友里有一个活跃气氛耍宝的讨喜角色,还有某些队友最后会泡在一起……)。但是这个婊里婊气的法师反派还蛮萌的,痴迷于复活初恋重组畸形家庭的动机有点太典了没那么萌,但是卖弄姿色装柔弱(?)泡女骑士有点萌,可惜死得确实比较仓促。
向饭沼一家谢罪

哈哈!终于写到最后一条了!感想是伪纪录片形式真有意思啊……很有质感,而且很适合恐怖灵异题材。看完之后再看网友疯狂地推理也很有意思。感觉还可以取材?也许可以推荐给曾经爱过scp的朋友们……